Go언어, 맵(Map)의 성능과 메모리 함정
1. 실수 패턴 1: 비효율적인 맵 초기화로 인한 성능 저하 📉대부분의 Go 개발자는 맵을 사용할 때 다음과 같이 초기화합니다.m := make(map[string]int) // 크기 힌트 없음이 코드는 당장은 문제가 없어 보이지만, 맵에 대량의 데이터를 채워 넣을 때 성능 문제를 일으킬 수 있습니다.맵의 내부 구조: 동적 확장과 RehashGo 맵은 내부적으로 해시 테이블(Hash Table)로 구현되어 있으며, 데이터를 저장하기 위해 버킷(Bucket)이라는 메모리 공간을 사용합니다.초기 상태: 크기 힌트 없이 맵을 생성하면, 런타임은 최소한의 버킷만 할당하여 시작합니다.항목 추가 및 로드 팩터 초과: 키-값 쌍이 계속 추가되어 맵의 로드 팩터(Load Factor), 즉 (총 항목수 / 총 버킷수..