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목록Design Pattern (1)
카샤의 만개시기
Command Pattern
Command 패턴은 명령(command)를 객체화하여 특정 객체에 명령을 내리는 패턴이다. Command 패턴은 Invoker(발동자), Command(명령), Receiver(수신자)로 구성된다. Invoker(발동자): 커멘드을 가지고 있으며 수신자에게 커멘드를 요청한다 Command(명령): 특정 작업 Receiver(수신자): 발동자로부터 수신한 커멘드를 수행한다. 예제 스위치로 전등을 껏다 키는 예제를 살펴보자. 스위치는 Invoker가 되고, Light는 Receiver가 된다. 마지막으로 On/Off 명령은 Command가 된다. public interface Command { void execute(); }// Command (명령) public class LightOffCommand i..
Foundation/Design Pattern
2019. 11. 2. 08:10